#12:我们会对消费与创造有所克制吗

http://media.blubrry.com/infoier/p/7fvcxf.com1.z0.glb.clouddn.com/%2312%EF%BC%9A%E6%88%91%E4%BB%AC%E4%BC%9A%E5%AF%B9%E6%B6%88%E8%B4%B9%E4%B8%8E%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%9C%89%E6%89%80%E5%85%8B%E5%88%B6%E5%90%97.mp3Podcast: Play in new window | DownloadSubscribe: Android | RSS《设计乘数》播客#12:我们会对消费与创造有所克制吗 这是《设计乘数》播客的第十二期,这一期是由我独自录制的节目。 收听方式: 你可以直接在“播客”或“Podcast”上搜索《设计乘数》,我也推荐你使用泛用型播客客户端订阅收听 你可以在设计乘数博客的文末直接收听:http://www.infoier.com/?p=45125 你也可以在荔枝FM、喜马拉雅FM、网易云音乐上搜索《设计乘数》订阅收听 内容简介: 这一期的内容是我在上海衡山合集看到 MUJI 的书的一点感想 这期播客你会听到: 1. 我们会对文化消费和创造有所克制吗 2. 人生的死亡焦虑 3. MUJI 等产品的消费动机 沟通反馈: Zoe.gongzy@gmail.com 正文: 上周去上海的衡山和集看书,MUJI 的原研哉在一篇文章说到,MUJI 不想做那种人一看到“哇,这就是我想要的设计”的感觉,而想做的是“这个就不错”的感觉。因为消费社会不断的在刺激我们的感官,我们总是在寻求刺激自己感官,寻求那种“需求”。 这让我想到今天听李如一说的,我们从上个世纪开始,文化刺激的阈值升高了。 让我想到这不就是消费社会带来那种“哇,这就是我想要的”的感觉的负面结果吗。我们总是很激进的去消费,我们总是不愿意放下脚步来说,有所克制是好的。 但是我从个人的想法出发,哪种做法是我更认同的,刻意的放慢脚步,是否是真的好的呢?就像李如一说做人工智能的人应该有所克制,他真正在说的是什么东西,在做一件事情的时候我们是否应该有所克制,克制会给我们带来什么? 这让我想到如果给人以无限的生命,人会怎么样,得意忘形的主播张潇雨戏称,如果人有无限的寿命,那么人可能会永远的不做事情,因为后面的路还很长,而正是因为我们生命的短暂,所以我们才会很焦虑,才会着急。因为最终所有的焦虑,我们做事情的动机和节奏的决定性因素,都来源于我们对于死亡的焦虑。 虽然我们的平均寿命在不断的增长,但是我们的对于死亡的焦虑并没有因此减少,平均寿命两年的增加是80岁到82岁的人生最后的两年。我们会默认我们在那个时候,精力和激素水平只有现在的二分之一或者更少,我们能够享受并且回应感官刺激的时间段只有中间这几十年,我们能够工作和创造的时间也就只有几十年。 正是因为对死亡的恐惧,我们会不断的文化消费的刺激,去追求“哇,这就是我想要的”,而不是“这个就不错”,当我们发出感叹“哇,这就是我想要的”的那一刻,这个所谓“我想要”的那个东西已经是过去式了,我们会追寻下一个我想要的东西,为了满足人们日益提升的阈值,文化供给做出相应变化的回应好像是必然的事情。 或者说,在年轻的时候,及时行乐和拼命工作好像是必然的事情,我们没有因为平均寿命的增长使自己的死亡焦虑有所缓解,我们必然会不克制的去消费或者去创造,即使消费会让我们的阈值不断升高,我们创造的人工智能最终会毁了我们自己,我们还是会无止尽的去做,因为我们害怕死亡。 但是我们好像身边慢慢有很多人开始接受慢生活,接受刻意节制的生活方式。那么我们是否可以说 MUJI 的设计理念就是逆现在的人们文化消费行为而走的呢,或者说我上面所说的我们没有办法节制是错误的呢? 我想又不是的,因为不止是 MUJI,很多书店、咖啡店都在宣扬慢的生活方式,我觉得可以解释的方式是这些做法也是我们缓解死亡焦虑的另一种方式,我们通过奔跑的方式,让我们在走向死亡的路上尽可能多的消费和创造,而我们又用刻意放慢的方式,让我们在死亡面前摆出一种无所畏惧的姿态。 播客简介: 《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的设计播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、社会、经济、心理等诸多话题,用设计的角度参与并不断进行探索。 关于我: 个人网站:infoier.com 知乎:https://www.zhihu.com/people/gong-zi-yi-2/activities


#11:一个城市的文化只有在被消费时才与你有关

http://media.blubrry.com/infoier/p/7fvcxf.com1.z0.glb.clouddn.com/%2311%EF%BC%9A%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%9F%8E%E5%B8%82%E7%9A%84%E6%96%87%E5%8C%96%E5%8F%AA%E6%9C%89%E5%9C%A8%E8%A2%AB%E6%B6%88%E8%B4%B9%E6%97%B6%E6%89%8D%E4%B8%8E%E4%BD%A0%E6%9C%89%E5%85%B3.mp3Podcast: Play in new window | DownloadSubscribe: Android | RSS《设计乘数》播客#11:一个城市的文化只有在被消费时才与你有关 这是《设计乘数》播客的第十期,这一期是由我独自录制的节目。 收听方式: 你可以直接在“播客”或“Podcast”上搜索《设计乘数》,我也推荐你使用泛用型播客客户端订阅收听 你可以在设计乘数博客的文末直接收听:http://www.infoier.com/?p=45121 你也可以在荔枝FM、喜马拉雅FM、网易云音乐上搜索《设计乘数》订阅收听 内容简介: 这一期的内容是我与朋友聊起城市的文化展开的延伸 这期播客你会听到: 1. 城市文化与文化消费 2. 个人记忆如何加工表达为中国意向 3. 为什么要刻意对城市进行消费 沟通反馈: Zoe.gongzy@gmail.com 正文: 最近一直特别的奔波,在各个地方出差,上一期播客也是我在出差途中的一点感受,讨论了设备如何控制了我们的阅读习惯,我们又应该如何控制自己消费的内容,而这一期我想谈一谈城市的文化。 城市的文化这个话题非常大,倒不如说我们应该如何与我们所处的环境相处,我们又应该如何旅行,而我想提出的是一个城市的文化与身处其中的我们其实已经不再有过多的关系,尤其是在现在我们花了大量的时间在网络空间之中。 也就是说,一个城市的文化只有在消费时才与你有关。 那天和朋友聊起,他生活在上海,我说我在北京虽然待了六七年,但是没有体会到在北京生活的感觉,也没有想留在北京 他没有正面回答我,但说他看过有这样一句话来描述北京和上海,世界上可能有很多像上海一样的大城市,但是北京只会有一个。 我问他是因为北京的文化吗?他说可能吧。我也没想太多,说,但是文化在现在只有被消费的时候才会与你有关,当你没有在消费你所处城市的文化,这个城市也就与你没有什么关系了。 我们或多或少的会受到所处环境的影响,我会行走在北京的街道上,乘坐北京的地铁,逛北京的购物商场,但是大多数情况下,我们所消费的北京,和被符号化的北京是两个互相没有关系的存在。 硬影像播客中有过讨论,在北京被消费的符号中,有窄窄的胡同,鸟哨等等,而老炮儿的摄影师罗攀就刻意没有用大家使用过的视角,而是用更加个人化的视角。 这让我想到第40期得意忘形播客讨论过的内容,嘉宾唐霜说在国外学服装设计的设计师回国后会做出很多让人感觉很中国的作品,而要做出这类作品的方法,恰恰不是去寻找能够代表中国的元素是什么。当我们去想代表中国的元素时,很多时候会想到龙凤、青花瓷之类的意象。 而这类意象符号必定是大众的,是符号化的,是属于群体的,迁就群体的,也是平庸的。我们能够从理智层面它们是中国的东西,因为的确他们就是中国的,但是我们不会非常深刻的去认同它们可以代表中国,就像我们不能认可放进星际唱片中的「高山流水」能够代表中国音乐。 因为我们最终认可的是我们自己的记忆,很多国外学服装的设计师他们学习的课程和要求,很多时候都是在挖掘自己的记忆、伤痛、快乐。比如从家庭成长出发,去提取设计的想法,最终做成代表自己的作品。 这个时候我们会很强烈的感觉到被做出来的作品中中国的感觉,因为它更少的被赋予符号,更多的传递个人的经历,这种经历被时代所影响,时代的影响最切实的反应到自己的记忆与经历中,又被加工表达出来。也就是所谓设计师个人的才是最中国的。 这里的中国有很多面,有的设计凝聚了迟迟入不了共青团的焦虑,有的是对于自己是独生子表示的遗憾,有的是频繁搬家的不安。这些记忆都可以是中国,龙凤与青花才不是。 最终我想说的还是我经常说的,我们消费的东西会塑造我们自己的样子,而对于思想与艺术的表达,包括某些门类的设计学科,向内寻找往往比向外找寻更加重要。 还有,我想提的是一个环境能够非常大的影响生活在其中的人,前几天到访中国美术学院,从王树和隈研吾的设计的建筑中走出来的学生,都传递出一点区别于其他学校的略带古风的气质。 现在我到了一个新的城市,我期望我更多的去发现这个城市,有的时候刻意的去发现和了解是值得鼓励的,旅行恰恰是这种刻意的行为,因为只有当你消费了这个城市的文化,这个环境或者城市才与你有关。而这些消费都将成为你最终输出的原料。 参考: [1]http://hardimage.pro/ [2]http://music.163.com/#/program?id=1366838915 播客简介: 《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的设计播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、社会、经济、心理等诸多话题,用设计的角度参与并不断进行探索。 关于我: 个人网站:infoier.com 知乎:https://www.zhihu.com/people/gong-zi-yi-2/activities